# include using namespace std; class AB { private: int a; int b; public: AB(int A, int B) { a = A; b = B; cout << "Працює конструктор: " << endl; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl << endl; } void setAB() { cout << "Введіть ціле число а: "; cin >> a; cout << "Введіть ціле число b: "; cin >> b; } void getAB() { cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl << endl; } ~AB() // деструктор { cout << "Працює деструктор" << endl; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl << endl; } }; int main() { AB obj1(100, 100); // передавання конструктору параметрів obj1.setAB(); // надавання нових значень змінних obj1.getAB(); // і виведення їх на екран AB obj2(200, 200); // передавання конструктору параметрів }